5G只是给你建了路而已,上面跑什么车,不完全是网络的问题,同时需要很多相关的技术、产业和生态的发展。而且5G的最主要用途是在生产领域,比如智能制造,包括你之前提到的无人驾驶。当然,面向大众的宣传片肯定不能讲这些,因为普通人不会去关心生产过程是怎样的,只会说“关我啥事”。所以对于5G的宣传只能是强调手机的网速,还有家里的家用电器什么的互联。
记得小时候都说韩国网速快,下电影就十几秒就能完成(不知道是不是吹),但是我们很羡慕。目前这种下载速度4G都达不到,现在5G来了,终于能差不多几十秒下载电影了吧。我认为这就是5G的好处,再也不需要等待。这就好比现在电脑硬盘越来越大,游戏开发者也会越来越浪费空间,大家的精力更多投向更好的体验,而不是节约空间。

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无线网也一样,当网速可以被浪费时,新的方法才会源源不断得出现。另请注意,低延时也会改变很多体验。3g时代可以有的,短视频平台国内最早好像是秒拍11年就有了,13年就好多短视频平台了。而国内13年12月开始建设4g。短视频有几百k每秒网速就行,4g前,wifi和3g也能看短视频。4g前短视频流行不起来其实是智能手机还不够好用,使用人数低。
短视频流行起来是智能手机普及,手机拍摄水平提高,网络建设铺开共同的作用,4g很重要,没4g短视频体验会差很多。但并不是必不可少的,没4g短视频依旧会流行起来。4G上再手机上的体验是因为开发者的东西那么大,在2G时代根本不考虑上,3G时代是带宽限制,4G是基本够用了,那么5G上什么呢?图片1080换成4K的?js文件不压缩直接上还是啥?现有的软件技术没有重大变革的前提下,开发者在移动端使用的资源就这么多,何必需要上5G。
文章来源: 百家号·又铭说科技